
- Rang BGG
- BGG #93
- Note BGG
- 7,9
Mechs vs. Minions
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2016

Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Shadespire – Leaders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Leaders est une extension de Warhammer Underworlds: Shadespire sortie en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Open Drafting.
En anglais
Introduce a further layer of tactical depth and complexity to your games of Warhammer Underworlds by adding this deck to your card library. It contains 60 new cards – 20 ploy cards, 20 objective cards and 20 upgrade cards – with a focus on the leaders of your warbands. Each card affects the leader in some way, with many restricted to leader-only – this can entirely change the way you play, giving your leader some impressive advantages, and exploiting any weakness in your enemy’s leader you can find! 44 of the cards are universal, usable by any warband, with 16 warband-specific cards – 2 each for Magore’s Fiends, Sepulchral Guard, Ironskull’s Boyz, The Chosen Axes, Spiteclaw’s Swarm, Steelheart’s Champions, The Farstriders and Garrek’s Reavers. —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Shadespire – Leaders se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Shadespire – Leaders est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Underworlds: Shadespire – Leaders à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Underworlds: Shadespire – Leaders appartient à ces catégories : Fantasy, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Shadespire – Leaders comme une extension de Warhammer Underworlds: Shadespire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Underworlds: Shadespire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Underworlds: Shadespire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.