
- Rang BGG
- BGG #1 317
- Note BGG
- 7,6
Warhammer Underworlds: Shadespire
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,6/5
- 2017

Extension de Warhammer Underworlds: Wyrdhollow
2023
Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck est une extension de Warhammer Underworlds: Wyrdhollow sortie en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
In the arcane caverns of the Wyrdhollow, cosmic omens and dire portents abound. Those with the wit to interpret these signs can avert the vicissitudes of cruel fate and lead their followers to fortune untold. Such warbands follow strange auguries and subterranean constellations that point them to places of power, lost relics, and objects that can shape the very future. Will you walk the Paths of Prophecy to a glittering destiny, or be cursed to strife and obscurity? Get stuck into Warhammer Underworlds or mix up your game with the complete Paths of Prophecy Rivals deck, usable by any warband – including those from past seasons. These cards can be used as a standalone deck in Rivals games, mixed with a warband's unique cards for Nemesis games, or used to build a deck from the ground up in Relic games. This deck doesn’t include any spells, so warbands from any season can put it to good use. Each card is brand new to the game, focused on seizing and holding specific objectives according to their prophetic significance. Warbands with lots of models which look to control the board, such as Skabbik's Plaguepack and Grinkrak's Looncourt, will find Paths of Prophecy particularly suited to their play style. This deck contains a 32-card universal Rivals deck consisting of: 12x objective cards 10x gambit cards 10x upgrade cards 1x background card that includes a deck list of the Paths of Prophecy cards —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck comme une extension de Warhammer Underworlds: Wyrdhollow. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Underworlds: Wyrdhollow pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Underworlds: Wyrdhollow est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.