
- Note BGG
- 7,2
Warhammer Underworlds: Wyrdhollow – Paths of Prophecy Rivals Deck
- 2–4 joueurs
- 30 min
- 2023

2023
Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Wyrdhollow
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Wyrdhollow est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Sanders et ses principales mécaniques sont Die Icon Resolution, Hexagon Grid et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Magic courses through the root-lined halls of the Wyrdhollow, deep beneath the carnivorous Gnarlwood forest. The hellish creatures that make up Ephilim's Pandaemonium seek to harness these arcane energies, and only Domitan's Stormcoven of knightly war-mages stands in their way. Fight through the warped caverns to secure the Wyrdhollow's eldritch power for yourself. The ultimate competitive miniatures game dives deeper into the Gnarlwood with the Warhammer Underworlds: Wyrdhollow Core Set. This box is stuffed with everything you need to start playing, including two complete warbands, four decks of cards, dice, tokens, boards, and more. Warhammer Underworlds is a deck-based strategy game of skirmish battles set in Warhammer Age of Sigmar’s Mortal Realms. It’s full of action, clever combinations and tricks, and fast-paced gameplay. You’ll be able to get started right away with the four complete 32-card Rivals decks included in the box – one for Domitan's Stormcoven, one for Ephilim's Pandaemonium, and two universal Rivals decks for any warband. If you wish, you can even tailor your own deck using universal cards from other Warhammer Underworlds expansions for near-endless strategic depth. This set contains: A complete and concise rulebook for Warhammer Underworlds – reformatted to make getting started even easier. Wyrdhollow places emphasis on Rivals decks, offering new ways to mix up your games and keep things fresh and balanced. The riveting background material explores the arcane caverns beneath the Gnarlwood, and the ancient relics scattered therein The complete Ephilim's Pandaemonium warband. A genderless conjurer sworn to Tzeentch, Ephilim clutches magical items and spells in their many slender limbs, accompanied by a host of bizarre daemon familiars unlike anything the Mortal Realms have seen before. Quickly assemble your warband with five push-fit models, cast in blue-grey to stand out even when unpainted, complete with fighter cards and a full Rivals deck The complete Domitan's Stormcoven warband. A group of Stormcast Eternal battle mages led by Domitan, these Knights-Arcanum are each a distinctive and powerful warrior in their own right. With three push-fit models in a vibrant blue colour, plus fighter cards and a pre-made Rivals deck, you’ll be ready to battle straight away. 2 additional universal Rivals decks, usable by any warband – harness geomantic power and shake the land itself with Seismic Shock, and wield magical venoms and wicked concoctions with Toxic Terrors. 2 double-sided game boards to represent the sinister root-ridden caverns beneath the Gnarlwood Warhammer Underworlds tokens, including objectives, wound markers, glory points, and many, many more 11 dice – 5 Attack dice, 3 Defence dice and 3 Magic dice, enough for the most devastating blows, desperate defences, and cataclysmic spells Wyrdhollow is perfect for getting new players started faster than ever with the streamlined rulebook and additional Rivals decks, and is perfect for bringing Warhammer Underworlds veterans up to date for the new season. —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Wyrdhollow se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Wyrdhollow est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Underworlds: Wyrdhollow à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Underworlds: Wyrdhollow appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Die Icon Resolution, Hexagon Grid et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer Underworlds: Wyrdhollow sont : David Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Wyrdhollow comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.