
- Rang BGG
- BGG #3 732
- Note BGG
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,5/5
- 1998

Aide aux règles de Warp Storm
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warp Storm est une extension de Battlefleet Gothic sortie en 2000. Il a été conçu par Andy Chambers et Gavin Thorpe et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Area Movement.
En anglais
"White Dwarf Presents" a book of collected Battlefleet Gothic articles from the English and German editions of White Dwarf all in English. Rules and scenarios, collecting and tactics, new ships and battle reports.
Warp Storm appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warp Storm sont : Andy Chambers et Gavin Thorpe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warp Storm comme une extension de Battlefleet Gothic. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battlefleet Gothic pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battlefleet Gothic est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.