
- Rang BGG
- BGG #256
- Note BGG
- 7,4
Dead of Winter: A la croisée des chemins
- 2–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,0/5
- 2014

Aide aux règles de We Are Dead: Zombie Mall Massacre
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
We Are Dead: Zombie Mall Massacre est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Derak Morrell et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
We Are Dead: Zombie Mall Massacre! The board game where you and your friends take on the role of the shambling zombie horde. Your goal is simple: turn as many mall shoppers as you can into zombies. Achieving your goal is not simple. Human Heroes attempt to put you down permanently and the roaming horde of your victims is trying to eat up your food supply. We Are Dead is for 2-5 people ages 13+ and plays in about an hour. Art for the game was done by two amazing artists, Mike Morris and Mike Collins. I cannot rave enough about how well they brought the vision for this game to life (or unlife). Players take turns attempting to attack the mall shoppers trying to satisfy their recently unlocked hunger for humans. Players will use attack cards from their hands and infection tokens they receive to defeat heroes and turn the humans. During other players' turns each opponent will have the opportunity to play hero cards in the hopes of stopping the player. This interaction during other players' turns reduces down time and keeps all players engaged in the game. While players are busy with their own struggles, the horde grows from their victims. When the Horde! card appears the players must work together to make sure they do not all lose to the massive horde. We Are Dead is easy to learn, but provides enough depth and random elements to allow for good replay-ability. The game uses a hand management mechanic with elements of co-op play and resource management that add layers of strategy to the game.
Selon le catalogue, We Are Dead: Zombie Mall Massacre se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour We Are Dead: Zombie Mall Massacre est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique We Are Dead: Zombie Mall Massacre à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
We Are Dead: Zombie Mall Massacre obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
We Are Dead: Zombie Mall Massacre appartient à ces catégories : Zombies. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour We Are Dead: Zombie Mall Massacre sont : Derak Morrell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente We Are Dead: Zombie Mall Massacre comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.