
- Note BGG
- 7,8
Wherewolf: Darkest Night
- 6–33 joueurs
- 60 min
- 2012

2009
Aide aux règles de Wherewolf
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 6 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wherewolf est un jeu de société sorti en 2009 pour 6 à 33 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Christian Zoli et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Team-Based Game.
En anglais
WHEREWOLF A game by Christian Zoli. A game of mystery, deduction and communication for 8 or more players. A peaceful village in the Balkans has discovered werewolves in their midst! The villagers must try to determine their identity and send them to the stake before it’s too late, while the werewolves devour the helpless villagers, night after night. The fight continues until one side is completely eliminated. Will it be yours? GAME COMPONENTS 33 Role Cards 1 Turn Card 1 Icons Card 1 Biography Card 1 Game Rules booklet THE GAME Wherewolf is played over a series of alternating days and nights. During the day, the villagers gather together and try to figure out who the Werewolves are. They will then vote on whom they should burn at the stake. At night, the Werewolves will choose a victim to devour, while the Seer probes the souls of the villagers hoping to discover their nature. In order to play, you will need a Moderator, who will guide the players and lead the game.
Selon le catalogue, Wherewolf se joue de 6 à 33 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wherewolf est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wherewolf à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wherewolf obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wherewolf appartient à ces catégories : Card Game, Party Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wherewolf sont : Christian Zoli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wherewolf comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.