
- Rang BGG
- BGG #5 713
- Note BGG
- 6,4
Go Nuts!
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,1/5
- 2008

2003
Aide aux règles de Wildside
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wildside est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian S. Spence, Garrett J. Donner et Michael S. Steer.
En anglais
"WILDSIDE™ – The Fast Reaction Dice Game. A dynamic dice game where all players roll specially designed dice, and race to find a match. Be the first to spot a match and win that round. Collect the most dice by the end of the game and win!" Each of the 12 dice has two sides marked "wild" and four symbols. Players roll up to five dice onto their dice pads and look for matches with other players. If they find one, they quickly slap a card in the center (the "slam pad"). A match requires both a matching symbol and a wild side. Whoever slaps the slam pad first wins a die from other player. Penalty dice are taken if you slap the slam pad when there are no matches, and it is possible to win 2 or more dice if more wilds are thrown. When one player runs out of dice, whichever remaining player has the most dice wins.
Selon le catalogue, Wildside se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wildside est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wildside à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wildside obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wildside appartient à ces catégories : Dice. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Wildside et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Wildside sont : Brian S. Spence, Garrett J. Donner et Michael S. Steer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wildside comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.