
- Rang BGG
- BGG #505
- Note BGG
- 7,5
51st State: Set de jeu complet
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,9/5
- 2016

Aide aux règles de Winter
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Winter est une extension de 51st State sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ignacy Trzewiczek et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting.
En anglais
Winter has come. There's a brief cease-fire. The factions begun preparations for the next stage of war, a brutal clash that will come in a few months. In the meantime, though, they are reinforcing their troops. Thanks to the new resources found near the gigantic Frozen City, new leaders are preparing for spring. Winter sleep is, in the end, just a cover for a secret arms race... Winter, an expansion pack for both 51st State and The New Era, introduces new rules and 54 new cards to both games that will reward gamers who prefer sustainable development over unpredictable aggression. Winter lasts six weeks – i.e., six rounds – and during that time players prepare for the war that will take place after winter. Each round players can send their workers to Frozen City, a special mini board, to hire mercenaries and find new leaders. With Winter, the aim of the game has changed; you no longer fight for 30 victory points (VPs), developing in a rush to hit that total and win before the other player. Now you have a precise amount of time in which to plan and build, in which to develop your faction. Winter introduces a new Texas faction that's crowded with people (four workers in the production phase) and has the possibility of using one of its faction contacts twice in a round.
Selon le catalogue, Winter se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Winter est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Winter à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Winter obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Winter appartient à ces catégories : Card Game, Economic et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Winter sont : Ignacy Trzewiczek. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Winter comme une extension de 51st State. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 51st State pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 51st State est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.