Witch Trial
Rang BGG
BGG #7 784
Note BGG
6,2

Witch Trial

2001

Aide aux règles de Witch Trial

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–7 joueurs
  • 45 min
  • 10+
  • Complexité 1,7/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Witch Trial

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Witch Trial est un jeu de société sorti en 2001 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par James Ernest.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Players represent lawyers in this humorous, pseudo-Colonial courtroom trial card game. Each player attempts to prosecute victims and make money by winning the case. All lawyers pair a Suspect with a Charge card to represent the case they are prosecuting. However, money can also be made by defending the cases that other lawyers are working on. When a case comes to court, players add their Evidence cards, and make Motions and Objections, in order to sway the jury to their side. Then the case is either settled by plea bargain (an agreement by lawers to divide the case money) or by the jury (a 2D6 dice roll of 13 or more which includes all card modifiers played on this case). A fun game in which the lawyer with the most money wins. Awards 2001 Origins Award Nominee: Best Abstract Board Game 2001 Listed in GAMES Magazine's GAMES 100

Éditeurs

  • Cheapass Games
  • New Games Order, LLC

Questions et réponses

Selon le catalogue, Witch Trial se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.