
- Rang BGG
- BGG #4 142
- Note BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2007

Aide aux règles de World at War Compendium
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
World at War Compendium est une extension de World at War: Blood and Bridges sortie en 2009 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Steve Carey, Mark H. Walker, Jim Snyder, Arrigo Velicogna, Pete Atack, Nils Idemalm et Ralph Ferrari et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
World at War Compendium Vol. 1 is over 100 pages jam-packed with World at War scenarios, analysis and articles, new maps and 88 die-cut counters. The World At War Compendium Vol. 1 includes every World at War scenario and most World at War articles published in the first seven issues of Line of Fire. Additionally the Compendium includes over 30 pages of new material including two new scenarios, a guide to Soviet player tactics, and the long-awaited World at War timeline. Additionally, there are five 8.5” x 11” 14pt card stocks maps, which include all the World at War maps published in Line of Fire and two new maps. There are also 88 counters, which include counters from Line of Fire issues 1-7 and new Syrian and Israeli counters. WORLD AT WAR COMPENDIUM VOL 1. ARTICLES The Game World at War Timeline A View from the River: On the Making of Blood and Bridges The Ever-expanding World at War A Small World at War: Using Miniatures in World at War Clash at Dattenberg: An Extended Example of Play Tactics Achtung Panzer: West German Forces in World at War Tactical Notebook Pact Guide: Improving the play of the Warsaw Pact in World at War Battle Reports Wittmanʼs Ghost Race for the Bridge Death of the First Panzer Keep ʻEm Separated Who Spilled My Tea? Wrecked Outside Rieden An Appetite for Destruction SCENARIOS Munich’s Highway Modulette Munichʼs Highway: The Southern Sideshow in World at War Rough Wake-up The Bridge at Passau Crossing the Danube Bridgehead Operational Maneuver Group Armored Acorn Other Scenarios The Crimson Tide 99 Red Balloons In the Beginning Death from the Sky Yankee Hammer See You in Paris A Good Old-fashioned Ambush Clearing the Way Cruel Spring Hide & Seek Down by the River The Death of the First Panzer Division And We Danced Break on Through to the Other Side Counterpunch A View to a Kill Going Home Barring the Door The Road to Armageddon Golan in the Mirror The Relief of Tanenhause The Compendium includes: Components: Five 8.5" x 11" Card Stock Maps 88 Counters 100-Page Magazine All in a Zip-lock Bag The World At War Compendium Vol. 1 is a magazine, with maps, scenarios, and die-cut counters for the World at War game system. It is not a separate game. Expands... World at War: Eisenbach Gap World at War: Death of the 1st Panzer World at War: Blood and Bridges
Selon le catalogue, World at War Compendium se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour World at War Compendium est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique World at War Compendium à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
World at War Compendium obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
World at War Compendium appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour World at War Compendium sont : Steve Carey, Mark H. Walker, Jim Snyder, Arrigo Velicogna, Pete Atack, Nils Idemalm et Ralph Ferrari. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente World at War Compendium comme une extension de World at War: Blood and Bridges. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc World at War: Blood and Bridges pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de World at War: Blood and Bridges est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.