World at War: Counterattack
Note BGG
8,0

Extension de World at War: Blood and Bridges

World at War: Counterattack

2012

Aide aux règles de World at War: Counterattack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour World at War: Counterattack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

World at War: Counterattack est une extension de World at War: Blood and Bridges sortie en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark H. Walker et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.

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À propos du jeu

En anglais

World at War: Counterattack - A scenario expansion pack for Blood and Bridges and Into the Breach. World at War: Counterattack recreates the American and West German counterattack into the southern flank of the Soviet thrust into West Germany. The battles occurred just after the events chronicled in Blood and Bridges, and prior to the final battles for Paris. Nine scenarios comprise the module. Four are stand alone, another three make up one campaign, and four more build the second campaign (two of the campaign scenarios can also be played as stand-alone battles). See below for additional details on the scenarios. The module uses a similar campaign system as the one that we employed in Battles within Battles. Winning scenarios awards the player with refit points, these points can be used to repair damaged units, buy new units, or buy unique skills for your units and leaders The system rewards the gamer who conserves his forces. Win the scenario, but decimate your forces, and you’ll lose the war…. Or at least this small piece of it.

Éditeurs

  • Lock 'n Load Publishing, LLC.

Questions et réponses

Selon le catalogue, World at War: Counterattack se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.