World War II Expansion 2
Note BGG
6,7

Extension de Axis & Allies

World War II Expansion 2

1992

Aide aux règles de World War II Expansion 2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour World War II Expansion 2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

World War II Expansion 2 est une extension de Axis & Allies sortie en 1992 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Philip Schwartzer et ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

This is Gamers Paradise's second expansion for Axis & Allies and is meant to be played both with the original game by Milton Bradley, and the first expansion set by Gamers Paradise. The Pacific Ocean has been enlarged and territory values have been increased to make the Pacific Theater of Operations more interesting and realistic. This expansion comes with a rulebook and 80 diecut, full color counters for: Artillery, Air Transports, Paratroopers, Carrier-based Aircraft (Zeros and Hellcats), Truck Troop Carriers, German SS Units, British Commando Units, U.S. Marines, Japanese Defensive Fortifications (Pillboxes), and Fighters Unavailable for Flight Duty. Expands: Axis & Allies

Questions et réponses

Selon le catalogue, World War II Expansion 2 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.