You're Fired: Corporate Zombies
Note BGG
6,0

Extension de You're Fired!

You're Fired: Corporate Zombies

2016

Aide aux règles de You're Fired: Corporate Zombies

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 10–20 min
  • 12+

Assistant de règles pour You're Fired: Corporate Zombies

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

You're Fired: Corporate Zombies est une extension de You're Fired! sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Doug Levandowski et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

The search for brains has backfired! Employees are dropping like flies and taking their co-workers with them. Beware. A Corporate Zombie has no ability, and can be played to the break room with no effect. If a Corporate Zombie is fired, it takes two more employees to the Unemployment Line with it.

Éditeurs

  • Button Shy

Questions et réponses

Selon le catalogue, You're Fired: Corporate Zombies se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.