
- Rang BGG
- BGG #20 540
- Note BGG
- 6,6
Bango
- 2–5 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,0/5
- 2025

2017
Aide aux règles de Zampa La Granja
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zampa La Granja est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Paco Yanez et ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Memory.
En anglais
In Zampa la Granja ("Feed the Farm"), players compete to become the best farmers, with this role being determined by whoever has the greatest number and variety of animals — and most importantly who feeds them well. Animals are very hungry, but food is scattered on the different farms, so farmers must enforce their expertise to find the right food for each type of animal. On a turn, a player rolls the dice. The color result indicates the farm they should visit in this turn. They loudly state which animal they want to feed, then reveal one of the food tiles on the corresponding farm. If food corresponds to the animal, then they claim the corresponding animal from the center of the table and the food from the farm, then place these items on their game area. If they fail, the animal remains in the center of the table and the food flips back down. If the dice roll shows the wild card, the player can visit any farm they want. When one type of animal runs out from the center of the table, a player can still take the food from a farm to feed their own animals. If one type of animals runs out and player doesn't have this species, they can steal another's player animal in order to feed it, so they take the food from the farm and the stolen animal, which is placed in their game area. A hungry wolf also prowls among the farms, and if you run into the wolf, it steals your food. The game ends immediately when food runs out at one farm, then the player with the most food wins. In case of tie, the winner will be whoever has the greatest variety of animals. ••• Description from the publisher (Spanish): En Zampa la granja, los jugadores competiten por ser los mejores granjeros. Para ello deberán conseguir la mayor cantidad y variedad de animales; y lo mas importante de todo... alimentarlos bien. Los animales estan hambrientos y la comida se encuentra dispersa en las distintas granjas. Los granjeros deberan hacer valer su experticia para conseguir la comida para cada tipo de animal en cada granja. El jugador que consiga alimentar la mayor cantidad y variedad de animales al final de la partida será el ganador. En su turno, el jugador tira el dado. Este indicará la granja que deberá visitar en este turno. Entonces, en voz alta dirá a que animal va a alimentar y revela alguna de las losetas de comida de la granja correspondiente. Si acierta, se queda con el animal y la comida. Si falla el animal se queda en el centro de la mesa y la comida se vuelve a voltear. Cuando se no quede algún tipo de animal en el centro de la mesa, el jugador podrá seguir alimentado los animales que ya tenga. En el caso de que no queden animales de una especie y el jugador no tenga dicho animal; podrá robar un animal a otro jugador con el fin de alimentarlo. Entonces se lleva a su area de juego el animal robado y la comida correspondiente. Tened cuidado porque hay un lobo hambriento merodeando... si te topas con el podrá robarte tu comida. La partida acaba inmediatamente cuando se acaban las comidas en una granja. El jugador con la mayor cantidad de comida es el ganador, en caso de empate, el ganador será quien tenga la mayor variedad de animales.
Selon le catalogue, Zampa La Granja se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zampa La Granja est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zampa La Granja à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zampa La Granja obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zampa La Granja appartient à ces catégories : Animals, Children's Game et Memory. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zampa La Granja sont : Paco Yanez. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zampa La Granja comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.