
- Rang BGG
- BGG #2 279
- Note BGG
- 8,5
Core Space
- 1–6 joueurs
- 45–180 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

Extension de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres
2014
Aide aux règles de Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game est une extension de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres sortie en 2014 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par James Houlahan et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Cooperative Game.
En anglais
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game is a miniature wargame rulebook and setting for use with Savage Worlds: Showdown! The goal of this game is to put a high quality, inexpensive rule set in the hands of players which allows them to play campaigns as various denizens of a post-zombie-apocalyptic world, a genre that we feel is missing an iconic miniatures game that provides a fun, compelling, yet streamlined experience. In Zed or Alive, players choose to either start one of several human group types or they can opt to develop their own unique Virus Strain. Human groups range from standard Survivors, Military units, to even outlandish and savage Tribals. These groups will clash with each other in various Confrontation types (scenarios), all the while fending off independent Shambler zombies (classic "walkers" which are neutral, although Virus Strain players can influence their actions). Additionally, players may choose to go on solo or co-op confrontations if they do not enjoy head to head competitive play. As players go from game to game, they will gain experience and level up characters, add new group members, scavenge loot to barter, sell, or even combine into custom-made gear with the new jury-rigging rules! Powerful groups can get their hands on a vehicle and attempt to get it running, giving themselves a huge advantage both in battle and between games. Virus Strain players, unlike human ones, do not control a specific group of individuals, but instead control their own unique branch of the zombie pathogen. This manifests itself through mutant "Aberrant" zombies which can be controlled during gameplay, able to become part of any scenario and throw a wrench in the works. Some are pure killing machines, others are more insidious and are geared toward influencing the actions of otherwise mindless Shamblers. Instead of gaining experience, Virus Strains gain Evolution Points for inflicting carnage and chaos with which to mutate their Shamblers, different Aberrant types, or their Virus Strain as a whole.
Selon le catalogue, Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game appartient à ces catégories : Wargame, Zombies et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game sont : James Houlahan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game comme une extension de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.