
- Rang BGG
- BGG #5 092
- Note BGG
- 7,1
Rise of the Luftwaffe
- 2–8 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,1/5
- 1993

Extension de Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942
2002
Aide aux règles de Zero!: Java – Module
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zero!: Java – Module est une extension de Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942 sortie en 2002 avec des parties de 20 minutes. Il a été conçu par Roger Horky et ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Java is an extension part/ module to the Down In Flames Series - Volume 2: Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942 game by GMT Games. This DiF Module was published in RBM's C3i Magazine Nr14. The conquest of Borneo, the Celebes, Amboin, Timor, Lombok and Bali in February 1942 left the Japanese in complete control of eastern part of the Netherlands East Indies, while the conquest of Sumatra late that month gave them possesssion of the west end of the archipelago. All that remaines was Java. On 1 March 1942 the Japanese landed troops on both the east and west ends of the island. The defenders fought back valiantly but had to capitulate nine days later. Down in Flames series is a card-driven game that simulate WW2 air combat.
La durée indiquée pour Zero!: Java – Module est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Zero!: Java – Module appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zero!: Java – Module sont : Roger Horky. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zero!: Java – Module comme une extension de Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.