Zitadelle: Duel for Kursk
Rang BGG
BGG #17 961
Note BGG
6,5

Zitadelle: Duel for Kursk

1992

Aide aux règles de Zitadelle: Duel for Kursk

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 240–300 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Zitadelle: Duel for Kursk

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Zitadelle: Duel for Kursk est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Masahiro Yamazaki et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

This wargame is a brigade/regiment/battalion level simulation of Operation Zitadelle (Citadel) in 1943. The wargame is played in nine turns, each representing one day of real time. The 400 counters represent ground units of the above mentioned size and air units. Individual units include Tiger I battalions, Elephant battalions, Nashorn battalions infantry regiments, heavy rocket artillery regiments, dive-bomber units and more. Combat is resolved through an Anti-Tank Fire Table and a Combat Results Table (CRT). A split map of the northern and southern operations is included. In other words, there is no chance of encirclement by the Germans! In addition, the Orel sector is not included.

Éditeurs

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • 3W (World Wide Wargames)
  • Six Angles

Questions et réponses

Selon le catalogue, Zitadelle: Duel for Kursk se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.