
- Note BGG
- 7,1
Zombicide: Teenage Mutant Ninja Turtles Bebop & Rocksteady
- 1–6 joueurs
- 2024

2025
Aide aux règles de Zombicide: White Death
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombicide: White Death est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien, Raphaël Guiton et David Preti et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
Zombicide: White Death is taking the medieval fantasy setting out into the cold, to the icy lands of a city known as Wintergrad. In addition to the new environment, Zombies, and Survivors, this new installment also brings updated rules and new thrilling mechanics that will send a chill up our spines! Zombicide: White Death is a cooperative game where players face hordes of Zombies controlled by the game itself. Each player controls 1 to 6 Survivors in a fantasy city besieged by Zombies. Once a Quest (a game scenario) has been set, the goal is simply to have fun completing the objectives, surviving and killing as many Zombies as possible! Zombies are slow and predictable, but there are a lot of them. Watch out for their Abomination and Necromancer bosses, too! Survivors use whatever they can get their hands on to kill Zombies. The better the weapon, the higher the body count, but the more Zombies will appear, attracted by the onslaught. Survivors can trade equipment and players can share tactics. Only through cooperation can players achieve victory! Battling Zombies is fun, and Survivors will have a lot to do while exploring the besieged Wintergrad: rescuing fellow Survivors, protecting vital areas, neutralizing dire threats, and much, much more! —description from the publisher
Selon le catalogue, Zombicide: White Death se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zombicide: White Death est de 30 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombicide: White Death à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombicide: White Death obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombicide: White Death appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombicide: White Death sont : Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien, Raphaël Guiton et David Preti. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombicide: White Death comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.