
- Rang BGG
- BGG #14 113
- Note BGG
- 6,3
Virus
- 1–6 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,4/5
- 2016

Extension de Zombie 15'
Aide aux règles de Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo est une extension de Zombie 15' sortie en 2015 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Guillaume Lémery et Nicolas Schlewitz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
Zombie 15': Left Alone – Solo Campaign consists of fifteen Zombie 15' scenarios for a single player, with the scenarios being linked and growing progressively more difficult. Each one focuses on a single character, highlighting their special ability, and the scenarios tell the early post-zombie stories of these characters.
Selon le catalogue, Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo appartient à ces catégories : Zombies, Real-time et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo sont : Guillaume Lémery et Nicolas Schlewitz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo comme une extension de Zombie 15'. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Zombie 15' pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Zombie 15' est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.