Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo
Note BGG
7,1

Extension de Zombie 15'

Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo

Zombie 15': Left Alone – Solo Campaign2015Propulsé par BGG

Aide aux règles de Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 15 min
  • 14+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo est une extension de Zombie 15' sortie en 2015 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Guillaume Lémery et Nicolas Schlewitz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

Zombie 15': Left Alone – Solo Campaign consists of fifteen Zombie 15' scenarios for a single player, with the scenarios being linked and growing progressively more difficult. Each one focuses on a single character, highlighting their special ability, and the scenarios tell the early post-zombie stories of these characters.

Éditions

  • Zombie 15': Left Alone – Campagne SolofrIELLO2015
  • Zombie 15': Left Alone – Solo CampaignenIELLO2015

Questions et réponses

Selon le catalogue, Zombie 15': Left Alone – Campagne Solo se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.