02 Hundred Hours: Night Raids in World War II
Posizione BGG
BGG #14.281
Valutazione BGG
8,4

02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

2022

Aiuto con le regole di 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 30–90 min
  • 12+
  • Complessità 2,0/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

02 Hundred Hours: Night Raids in World War II è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 2 giocatori, con partite da 30 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Graham Davey e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Action Points e Hidden Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

02 Hundred Hours is a skirmish wargame focusing on night-time raids in World War II. Inspired by classic war movies as well as historical events, battles are fast paced with roughly 10-20 models on either side. Field an elite force of Commandos, SAS, Paratroopers or Rangers to infiltrate the enemy lines under cover of darkness. Recruit SOE spies and local resistance fighters to bolster your chances. Launch attacks on radar stations, munition factories, airfields, bridges and rail lines. Sneak past sentries, take them out with silent attacks, or open fire with a devastating ambush. Plant charges to destroy your objective, assassinate a target or grab vital intel, then fight your way to safety before reinforcements arrive. Or play as the defenders, carefully setting patrol routes so your sentries can spot raiders in the shadows, utilise guard dogs, officers or even the dreaded Gestapo and make use of informants and intercepted transmissions to thwart the attackers’ plans. All fighters have a 180 degree field of vision, so cannot see behind without turning. Enemies are not visible in the darkness and must be detected before you can react to them. The attackers start each mission creeping forward through the night, aiming to stay covert, timing their movement to sneak behind patrolling sentries. If they are careless, or a sentry turns at the wrong moment, the defenders may detect them and grow suspicious, closing in and eventually raising the alarm. At this point the defenders get reinforcements and can open fire on the raiders! But even then, it is vital to locate enemy soldiers - both sides can only attack foes once they've been spotted! —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.