
- Posizione BGG
- BGG #5656
- Valutazione BGG
- 7,3
7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East
- 1–2 giocatori
- 60–1200 min
- Complessità 3,6/5
- 1987

Aiuto con le regole di 2nd Fleet: Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
2nd Fleet: Expansion è un’espansione di 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic pubblicata nel 1988 per 2–4 giocatori. È stato ideato da Joseph M. Balkoski e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
At the start of a project, the first two questions a wargame designer asks himself are: what is the area I wish to in the game, and at what scale do I show it? 2nd FLEET, which is a follow-on game to the successful 6th FLEET, was irrevocably tied to the scale of its older cousin (roughly 50 miles per hex). The emphasis of the new game is on carrier operations in the Norwegian Sea; the two maps used in the game are centered on the North Atlantic, from Greenland to Norway (on an east-west axis) and from the Kola Peninsula to the northern tip of Ireland (on a south-north axis). Even using two maps, the "southern approaches" to the British Isles (that is, the sea route skirting the southern Irish coast) had to be omitted from the game due to space constraints. Since an important part of the simulation deals with the movement of convoys from the United States and Canada to Europe, the realism of 2nd FLEET can be enhanced if the NATO player is permitted to use the slower but safer southern approach to Europe for his convoys. Using the expansion map, counters and rules included in this article, 2nd FLEET players will have more maneuver room for their surface and submarine units. (But unfortunately, will have less maneuver room on their dining room tables!) As a result, both players' strategic options will be increased. Moreover, each side will have more units to play with. since the addition of the southern approaches will also add some naval forces that had been omitted from the original game-most importantly, the powerful French Atlantic squadron. The expansion was included in Avalon Hill's in-house published magazine the "General" in Volume 25, Issue 1 (their 25th anniversary issue). —description from the publisher
Secondo il catalogo, 2nd Fleet: Expansion supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
2nd Fleet: Expansion ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
2nd Fleet: Expansion appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 2nd Fleet: Expansion sono: Joseph M. Balkoski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 2nd Fleet: Expansion come espansione di 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic. Controlla che la tua edizione di 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.