
- Posizione BGG
- BGG #7195
- Valutazione BGG
- 6,8
Cobra: Game of the Normandy Breakout
- 2 giocatori
- 120–480 min
- Complessità 2,8/5
- 1977

2010
Aiuto con le regole di Aachen: First to Fall
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Aachen: First to Fall è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 1–2 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da David James Ritchie e Eric R. Harvey e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
From the Decision Games' website: Before October 1944, no large German city had been directly assaulted by any Allied army. German soldiers were continuing to fight stubbornly throughout Europe, even after Germany's defeat became a certainty; so US commanders had every reason to worry resistance on German soil would be tenacious. In the city of Aachen itself, the street fighting was expected to be severe, just as it had been in other hard-fought cities. The situation along the border itself was even worse; the infamous West Wall loomed in front of Aachen, enclosing the city with miles of concrete bunkers, casemates and "dragon's teeth." The sense of foreboding among the GIs assigned to the attack, as well as their commanding generals, was evident and warranted. Aachen utilizes the new Fire & Movement combat system that's designed so players can augment their units with "support fire" during the course of the turns. From mortars to fighter-bombers, units can receive support assets to engage enemy positions and formations, allowing combat to develop at all levels. A single recon battalion, for example — perhaps supported by anti-tank guns — could be tasked to assault a lone enemy regiment of engineers defending a road junction. As that attack gets underway, however, the recon battalion may find itself strafed by enemy fighter-bombers. More support will be necessary to take the road junction, but assets are limited. In Aachen, the attritional design of the new Combat Results Table simulates the true nature of battles in Europe. Units are typically two-sided formations that can incur casualties, accurately replicating the realities of combat and the high losses sustained by both sides during the actual fighting in Aachen. Winning the battle is thus a matter of maneuver, firepower and asset management.
Secondo il catalogo, Aachen: First to Fall supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Aachen: First to Fall è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Aachen: First to Fall dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Aachen: First to Fall ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Aachen: First to Fall appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Aachen: First to Fall sono: David James Ritchie e Eric R. Harvey. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Aachen: First to Fall come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.