
- Posizione BGG
- BGG #7195
- Valutazione BGG
- 6,8
Cobra: Game of the Normandy Breakout
- 2 giocatori
- 120–480 min
- Complessità 2,8/5
- 1977

1986
Aiuto con le regole di Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1986 per 2 giocatori, con partite da 150 a 1200 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da David James Ritchie e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
"Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45" On 22 June 1941, the German Wehrmacht invaded Soviet Russia in an operation code-named Barbarossa. Barbarossa is a Strategic level, two-player, Corps-level board wargame simulation of the four year struggle of the East Front War in the Soviet Union. The Axis Player takes the role of the German High Command (OKH) and controls playing pieces representing the forces of Germany and its allies. The Soviet player takes the role of the Soviet High Command (STAVKA) and controls pieces representing the armed forces of Soviet Russia and allied partisans. Four scenarios: 1941 Barbarossa: Turns 1 through 8 1942 Blau: Turns 12 through 24 1943 Zitedelle: Turns 26 through 36 Campaign: Turns 1 through 48 Game Scale: Game Turn: 1 month Hex: 27 miles / 44 kilometers Units: Corps to Army Solitaire Playability: Medium Complexity Level: High Players: 2 or more Playing Time: 4-25 hours
Secondo il catalogo, Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 è di 150–1200 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 sono: David James Ritchie. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Barbarossa: Game of the Russo-German War 1941-45 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.