
- Posizione BGG
- BGG #5779
- Valutazione BGG
- 7,9
Baltic Gap: Summer 1944
- 2 giocatori
- 240 min
- Complessità 4,1/5
- 2009

1993
Aiuto con le regole di Afrika: The North African Campaign, 1940-1942
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1993 per 1–2 giocatori, con partite da 120 a 720 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Dean Essig e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
Afrika: The Northern African Campaign, 1940-1942, is a simulation game covering the North African Campaign from September, 1940 through December, 1942. In late 1940, the Italian Army invaded Egypt beginning the famous North African Campaign of World War II. After a short withdrawal, the Commonwealth forces counterattacked and all but threw the Italians back to Tripoli. Not content to let his southern partner bring disgrace to the Axis arms, Hitler dispatched a German contingent under a new commander: Erwin Rommel. His arrival began a rapid mobile campaign across the rocky sands. However, by the end of 1942, Rommel had failed in his final bid to seize the Nile Delta and was thrown completely out of the theater by Montgomery's pursuit after El Alamein. Axis fortunes would never rise on the African continent again. Afrika is a fast paced game of mobile warfare at the operational level. Can you take the Nile? Can your Commonwealth forces kick the Axis armor out of Egypt for good? This game gives you the tools to find out. The game's easy-to-use supply system (no writing) allows for a correct logistical aspect to the game. This is the second game in Standard Combat Series by The Gamers that began with the game Stalingrad Pocket. The series rules have been refined after lessons learned with the earlier game. This series of games was designed to off-set The Gamers's line of more complex products. Experienced players will feel comfortable with the rules as soon as they read through them. It is designed as a fast paced fun game giving a reasonable simulation of events. It was not intended to be a definitive simulation of this campaign. Game Scale: Game Turn: 1 month Hex: 10 miles / 16 Km Units: Regiment to Division Game Inventory: One 22 x 34" full color map One 17 x 22" full color map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 8-page SCS system rulebook version 1.5 One 12-page Afrika specific rulebook Two 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Low Players: 2 or more Playing Time: 2-12 hours
Secondo il catalogo, Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 è di 120–720 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 sono: Dean Essig. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.