
- Posizione BGG
- BGG #7518
- Valutazione BGG
- 6,3
Flight Leader
- 2–8 giocatori
- 30–180 min
- Complessità 3,5/5
- 1986

Aiuto con le regole di Air War '80
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Air War '80 è un’espansione di Air War: Modern Tactical Air Combat pubblicata nel 1979 per 1–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da David C. Isby e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
An update to the original SPI game Air War. "16 pages of additional rules, additional scenarios (14), and addenda. 100 counters representing 15 new aircraft types. 72 page booklet of updated and expanded charts and tables, including performance characteristics of 15 new aircraft and 5 new missile types."
Secondo il catalogo, Air War '80 supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Air War '80 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Air War '80 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Air War '80 ha un punteggio di complessità di 4,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Air War '80 appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Air War '80 sono: David C. Isby. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Air War '80 come espansione di Air War: Modern Tactical Air Combat. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Air War: Modern Tactical Air Combat. Controlla che la tua edizione di Air War: Modern Tactical Air Combat sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.