
- Posizione BGG
- BGG #10.696
- Valutazione BGG
- 6,6
Anima: Twilight of the Gods
- 2–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,0/5
- 2009

2008
Aiuto con le regole di Anima: Beyond Good and Evil
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Anima: Beyond Good and Evil è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2–4 giocatori e con partite da 60 minuti. È stato ideato da Carlos B. García Aparício e Anima Studio e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Open Drafting.
In inglese
Anima: Beyond Good and Evil Everything ended. Omega, the ancient entity that threatened to disrupt all life in Gaïa, is sealed. Its unlimited source of power, the Infinity Orb, has been shattered, and the splinters scattered. Humanity continued forward, confident that this grave danger has past... or has it? Anima: Beyond Good and Evil is the first stand-alone expansion for Anima: Shadow of Omega. You take control of a party of exceptional characters, wielding their cunning and magical powers to complete missions and ultimately stop the ultimate evil, Genesis. Be warned, however, other players will hinder your actions in order to claim victory for themselves. In the 2-4 player card game Anima: Beyond Good and Evil, the adventure in Gaïa continues, and is playable in about an hour. Beyond Good and Evil can be played as an independent game, or it can be combined with Anima: Shadow of Omega Revised Edition for an even more epic gaming experience. • 1 rule book • 110 cards (Characters, Areas, Encounters, Missions, and Advantages) • 4 character counters • 2 six-sided dice • 1 ten-sided die Integrates with: Anima: Shadow of Omega Anima: Twilight of the Gods
Secondo il catalogo, Anima: Beyond Good and Evil supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Anima: Beyond Good and Evil è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Anima: Beyond Good and Evil ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Anima: Beyond Good and Evil appartiene a queste categorie: Card Game e Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Anima: Beyond Good and Evil sono: Carlos B. García Aparício e Anima Studio. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Anima: Beyond Good and Evil come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.