
- Posizione BGG
- BGG #55
- Valutazione BGG
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 2,5/5
- 2019

Aiuto con le regole di Anima Tactics: Alessa Raincross
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Anima Tactics: Alessa Raincross è un’espansione di Anima Tactics pubblicata nel 2008 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.
In inglese
As one of The Crows of Wissenchaft and armed with Lost Loggia weapons, Alessa has become a prominent agent of Lucanor Giovanni. Thanks to the powers that she has received through continuous experiments and magical implants, her aim and physical aptitudes have become truly inhuman. Dark Wissenschaft Prowler - Lv. 45 At 4 | Dm 4 | Df 9 | Ar 0 | LP 10 | Re 10 | Mo 8/12 | AP 3/4 Innate Abilities: Ranged Attack (16 inch), Alessa can have two advantage cards attached to her. oo - Stealth (Subterfuge, Effect) Alessa becomes Hidden. Upkeep o ooo - Dark Sniper (Subterfuge, Ranged Attack) Distance (24 inch), +5 attack, -4 armor. This attack can not be intercepted by the shield maneuver to avoid reaching its target. This skill can only be used if Alessa is Hidden. oooo - Storm Waltz (Subterfuge, Ranged Attack) Distance (5 inch). Alessa executes four attacks to a single target unit.
Secondo il catalogo, Anima Tactics: Alessa Raincross supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Anima Tactics: Alessa Raincross è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Anima Tactics: Alessa Raincross dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Anima Tactics: Alessa Raincross ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Anima Tactics: Alessa Raincross appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Anima Tactics: Alessa Raincross come espansione di Anima Tactics. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Anima Tactics. Controlla che la tua edizione di Anima Tactics sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.