
- Posizione BGG
- BGG #505
- Valutazione BGG
- 8,0
Massive Darkness 2: Hellscape
- 1–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,8/5
- 2022

Aiuto con le regole di Anima Tactics: Duncan Reid
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Anima Tactics: Duncan Reid è un’espansione di Anima Tactics pubblicata nel 2009 con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.
In inglese
Publisher Blurb: One of the special agents of The Hand of the Emperor, Ducan is a warrior of great skill. After years of irreproachable services for Abel, he is now in charge of finding relics of the Lost Loggia. Warrior - Empire - Level 45 Crossblade (Ki, Attack) - Special Impact. Duncan Carries out a normal attack; if the atack is successful, Duncan is able to make a second free attack. Pride (Ki, Effect, Reactive) - Duncan gains Lv. 2 Protection. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
La durata indicata per Anima Tactics: Duncan Reid è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Anima Tactics: Duncan Reid dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Anima Tactics: Duncan Reid ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Anima Tactics: Duncan Reid appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Anima Tactics: Duncan Reid come espansione di Anima Tactics. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Anima Tactics. Controlla che la tua edizione di Anima Tactics sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.