Anima Tactics: Harod
Valutazione BGG
6,8

Espansione di Anima Tactics

Anima Tactics: Harod

2007

Aiuto con le regole di Anima Tactics: Harod

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 2,0/5

Assistente delle regole di Anima Tactics: Harod

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Anima Tactics: Harod è un’espansione di Anima Tactics pubblicata nel 2007 con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Publisher Blurb: Born in the shadows, Harod is the perfect assassin. Without remorse or guilt, this angel of death spread his wings to bring silence and doom upon anyone in his path. Prowler - Azur Alliance - Level 40 Stealth (Subterfuge, Effect) Becomes Hidden. This skill can not be activated if Harod is inside an enemy Control Zone. Murder Attack (Subterfuge, Attack) Special Impact, +5 Attack / +5 Damage. If Murder Attack causes any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 16. This skill can be used only if Harod is Hidden. Snake Blades (Ki, Attack) Special Impact, +2 Attack. If Snake Blades cause any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 15 This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Editori

  • Fantasy Flight Games

Domande e risposte

La durata indicata per Anima Tactics: Harod è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.