
- Posizione BGG
- BGG #55
- Valutazione BGG
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 2,5/5
- 2019

Aiuto con le regole di Anima Tactics: Janiel
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Anima Tactics: Janiel è un’espansione di Anima Tactics pubblicata nel 2009 con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.
In inglese
Publisher Blurb: Few agents of Samael have proven as useful to the organization as the Sylvain Janiel Ul Del Valiem. Young even by the standards of her race, Janiel is both an incomparable spell caster and an unequaled martial artist in the service of the Fallen Angel Dinah. Her mystical abilities allow her to invoke into the world a guardian spirit named Enjeil, who takes the form of an enormous eagle made of energy, through which she manifests her powers. Any obscure power that underestimates her will meet its end in a flurry of feathers. Warrior / Mystic - Samael - Level 40 Einjeil Eyes (Magic, Seek) - This ability gives +8 inches to Janiel's Control Zone and +1 to the success roll of the Seek Control. The Mark of Einjeil (Magic, Effect) - Choose an enemy unit within 20 inches. Until the end of the turn, all Ranged Attacks of any friendly unit against that enemy gain +2 Attack. Effect 16. Feathers Storm (Magic, Ranged Attack) - Distance (20 Inches), +2 Damage. Feathers Slash (Ki, Attack) - +2 Attack / +2 Damage. Healing Breath (Magic, Effect) - A friendly unit inside Janiel's Control Zone gains Lv 2 Healing. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
La durata indicata per Anima Tactics: Janiel è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Anima Tactics: Janiel dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Anima Tactics: Janiel ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Anima Tactics: Janiel appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Anima Tactics: Janiel come espansione di Anima Tactics. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Anima Tactics. Controlla che la tua edizione di Anima Tactics sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.