Anima Tactics: Rayne
Valutazione BGG
7,5

Espansione di Anima Tactics

Anima Tactics: Rayne

2008

Aiuto con le regole di Anima Tactics: Rayne

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Anima Tactics: Rayne

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Anima Tactics: Rayne è un’espansione di Anima Tactics pubblicata nel 2008 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Know as Number XXI in Wissenchaft hierarchy, the daughter of the renowned Praetorian Killrayne is one of the most efficient Crows of Lucanor, thanks to the combination of her superior skills and The Process blood that runs through her veins. Neutral Wissenschaft Warrior - Lv. 45 At 6 | Dm 2 | Df 10 | Ar 0 | LP: 12 | Re 10 | Mo 12/16 | AP 3/4 Equipment: Rayne may have two Advantage Cards attached to her. oo - Neokinesis (Ki, Effect) Rayne gains Lv2 Haste. Limit: Once per game ooo - Shadow Technique (Ki, Attack) Rayne makes two consecutive attacks against the same target. oooo - Unlimited Edges (Ki, Charge) + 5 Attack / +2 Damage. oooo - Never Ending Illusion (Ki, Counterattack) + 2 Attack. If Rayne Dodges an Attack successfully, she makes four consecutive Attacks against the attacker. A part of Team Assault Group along with XII and Lorenzo.

Editori

  • Fantasy Flight Games

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Anima Tactics: Rayne supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.