
- Posizione BGG
- BGG #9915
- Valutazione BGG
- 7,9
Last Stand: The Battle for Moscow 1941-42
- 1–2 giocatori
- 180–600 min
- Complessità 2,8/5
- 2008

1993
Aiuto con le regole di Army Group Center: June 22-28, 1941
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Army Group Center: June 22-28, 1941 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1993 per 1–2 giocatori, con partite da 300 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Masahiro Yamazaki e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Army Group Center: The Opening Blitz on Minsk, June 22-28, 1941 is an operational level game of the German Blitzkrieg Campaign of June 22, 1941 against the Soviet Union. Specifically, the game covers the attempt by German Army Group Center to encircle the Soviet Forces deployed on the front ar Belorussia, centered on the city of Minsk. The surprise attack was executed as planning by two Panzer groups, commanded by Colonel Generals Hoth and Guderian. The Soviet commander of the Western Front forces, General Pavlov, was taken completely by surprise, and, by order of the Soviet Supreme Command, dispatched his mobile forces directly into the German pincers. Most of the Soviet forces, including the mobile reserves, were thrown into disarray by the German first strike and were eliminated piecemeal. On June 28 the Germans closed their first major pocket of the war in the east. It extended from Belostok (Bialystok) to Minsk. 287,000 Soviet troops surrendered in this pocket, and in addition 2585 tanks and 1449 guns were captured. By July 3 the German forces had swept Belorussia of Soviet resistance with the single exception of the garrison at the fortress at Brest. From there they drove on to their next objectives of Smolensk and the Dnieper River, and from there towards Moscow. Army Group Center is a two player game in which one player controls the German forces, the other the Soviet. The game is presented in three separate scenarios, the first historical, the second and third hypothetical. The historical scenario is largely a one-sided affair and should be played by those wishing to glean the historical lessons of the German blitzkrieg campaign. For those wishing more balanced play, the second and third scenarios are recommended in which a hypothetical situation is postulated where the Soviets were aware of the German invasion plans and had prepared accordingly. Army Group Center was published by 3W in 1993. The Japanese edition is published by Masahiro Yamazaki with improved components; both of counters and game-map. The English edition for the revised edition is provided and may be downloaded. Game Scale: Game Turn: 12 hours Hex: 6.25 miles / 10 kilometers Units: Regiment to Division Game Inventory (3W): One 20-page Army Group Center rulebook One 22 x 34" full color mapsheet Three dual-side printed countersheets (500 1/2" counters) Four Player Aid charts One 10-sided die Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-High Players: 2 or more Playing Time: 5 hours Components (Six Angles edition) One magazine booklet One 22" x 34" game map Four counter sheets (528 counters) Two charts and tables
Secondo il catalogo, Army Group Center: June 22-28, 1941 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Army Group Center: June 22-28, 1941 è di 300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Army Group Center: June 22-28, 1941 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Army Group Center: June 22-28, 1941 ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Army Group Center: June 22-28, 1941 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Army Group Center: June 22-28, 1941 sono: Masahiro Yamazaki. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Army Group Center: June 22-28, 1941 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.