
- Posizione BGG
- BGG #7405
- Valutazione BGG
- 7,9
Elusive Victory: The Air War over the Suez Canal, 1967-1973
- 2 giocatori
- 240 min
- Complessità 4,0/5
- 2009

Aiuto con le regole di Asian Fleet
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Asian Fleet è un’espansione di 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East pubblicata nel 2007 per 1–2 giocatori e con partite da 120 minuti. È stato ideato da Fumiya Shinohara e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
The game posits a destablisation of relations between Japan and its neighbours leading to conflict. The A1-size map spans from the southern tip of the Sakhalin Islands to the northern tip of Luzon. The game focuses on air and naval combat, with units representing individual ships and squadrons of aircraft. The USA, Japan, China, Taiwan, the two Koreas and Russia are represented in this game. The game comes with three introductory scenarios: - The Hunt for Chinese Han Class - They met at Tsushima - Battle over Kadena And 6 full scenarios: - Sink the Dokto - Oil Field Waters - Target Nodong - Invasion Taiwan - Fire in the Far East - Two Against Japan
Secondo il catalogo, Asian Fleet supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Asian Fleet è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Asian Fleet ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Asian Fleet appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Asian Fleet sono: Fumiya Shinohara. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Asian Fleet come espansione di 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East. Controlla che la tua edizione di 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.