Asian Fleet
Valutazione BGG
7,8

Espansione di 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East

Asian Fleet

2007

Aiuto con le regole di Asian Fleet

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–2 giocatori
  • 120 min
  • Complessità 4,0/5

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Asian Fleet è un’espansione di 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East pubblicata nel 2007 per 1–2 giocatori e con partite da 120 minuti. È stato ideato da Fumiya Shinohara e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The game posits a destablisation of relations between Japan and its neighbours leading to conflict. The A1-size map spans from the southern tip of the Sakhalin Islands to the northern tip of Luzon. The game focuses on air and naval combat, with units representing individual ships and squadrons of aircraft. The USA, Japan, China, Taiwan, the two Koreas and Russia are represented in this game. The game comes with three introductory scenarios: - The Hunt for Chinese Han Class - They met at Tsushima - Battle over Kadena And 6 full scenarios: - Sink the Dokto - Oil Field Waters - Target Nodong - Invasion Taiwan - Fire in the Far East - Two Against Japan

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Asian Fleet supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.