
- Posizione BGG
- BGG #1379
- Valutazione BGG
- 7,1
Merchant of Venus (Second Edition)
- 1–4 giocatori
- 120–240 min
- Complessità 3,0/5
- 2012

1980
Aiuto con le regole di Assassin: The Final Game
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Assassin: The Final Game è un gioco da tavolo pubblicato nel 1980 per 2–4 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Douglas Alan Byrne e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Commodity Speculation e Pick-up and Deliver.
In inglese
The object of the game is to arrange the assassination of all opposing players and thereby take control of world traffic in illegally obtained commodities (drugs, plutonium, munitions, oil, secrets, diamonds and gold). As you move around the board, you can buy and sell the commodities as indicated in each city. All cards cost the same but have varying resale values (some are even worthless). Complete sets are worth more, and some commodities are worth more than others. Assassination can be attempted if you land on one of the two Assassination squares, on the same square as your victim, or once per go around the board if you have enough money (500 k$, forfeiting your turn to do so). Hired Assassins come in three classes (A through C), the cheaper being less proficient in weaponry than the more expensive ones (A: five weapons; C: three weapons). Assassinations are resolved by drawing an Assassin card and comparing it with a Location card; each location lists permissible weapons --if the assassin isn't proficient with at least one of those, too bad. If he is, you draw a Weapon card to see if he managed to find/smuggle one of the needed weapons. Assuming the three cards show a match, the designated weapon(s) lists a number that needs to be matched on the dice. An assassinated player is eliminated. To defend, you may offer 1 M$ to the player who ordered the assassination just before the dice are rolled, or you may hire an assassin of your own as a bodyguard.
Secondo il catalogo, Assassin: The Final Game supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Assassin: The Final Game è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Assassin: The Final Game dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Assassin: The Final Game ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Assassin: The Final Game appartiene a queste categorie: Murder / Mystery e Spies / Secret Agents. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Commodity Speculation e Pick-up and Deliver. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Assassin: The Final Game sono: Douglas Alan Byrne. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Assassin: The Final Game come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.