Atlantic Chase: The Kriegsmarine Against the Home Fleet 1939-1942
Posizione BGG
BGG #2046
Valutazione BGG
8,2

Atlantic Chase: The Kriegsmarine Against the Home Fleet 1939-1942

2021

Aiuto con le regole di Atlantic Chase: The Kriegsmarine Against the Home Fleet 1939-1942

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–2 giocatori
  • 30–120 min
  • 14+
  • Complessità 3,3/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Atlantic Chase: The Kriegsmarine Against the Home Fleet 1939-1942

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Atlantic Chase: The Kriegsmarine Against the Home Fleet 1939-1942 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2021 per 1–2 giocatori, con partite da 30 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jeremy White e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Atlantic Chase simulates the naval campaigns fought in the North Atlantic between the surface fleets of the Royal Navy and the Kriegsmarine between 1939 and 1942. It utilizes a system of trajectories to model the fog of war that bedeviled the commands during this period. Just as the pins and strings adorning Churchill’s wall represented the course of the ships underway, players arrange trajectory lines across the shared game board, each line representing a task force’s path of travel. Without resorting to dummy blocks, hidden movement, or a double-blind system requiring a referee or computer, players experience the uncertainty endemic to this period of naval warfare. COMPONENTS 22 x 34" mounted game board Two 8.5"x11" Inset Maps (2 sides of one physical sheet) Three 11"x17" player aid cards Two 8.5"x11" player aid cards Two Task Force Displays Sheet and a half of counters 240 wood segments and cylinders Rule book Advanced Battle Rules Tutorial booklet Solitaire Scenario booklet 2-player Scenario booklet Four 6-sided dice

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Atlantic Chase: The Kriegsmarine Against the Home Fleet 1939-1942 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.