
- Posizione BGG
- BGG #564
- Valutazione BGG
- 8,3
Mythic Battles: Pantheon
- 2–4 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 3,1/5
- 2017

Aiuto con le regole di Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory è un’espansione di Battle for Sularia pubblicata nel 2016 con partite da 20 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da John Kimmel (I) e Jesse Bergman e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Open Drafting e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
From the publisher: Blood, Profit, and Glory is the first expansion for one of the most strategic and visually stunning card games of the year – Battle for Sularia! This new command pack expansion features exciting new Mercenary allies with amazing never before seen abilities that will challenge the mightiest Jotune warriors and lethal Synthien drones alike. Introducing 3 NEW keywords! – BOUNTY, QUICK, and BERSERKER. In addition to these powerful keywords, we have also added our first characteristic, known as Warrior, which is bestowed upon only the most tenacious of the Jotune fighting class. BOUNTY: X – This keyword allows a combatant to directly attack another combatant! Mechanically speaking, it enables a combatant to activate and deal damage equal to its BOUNTY value [X] to target combatant controlled by opponent, that combatant deals damage equal to its attack value back to the combatant with BOUNTY. Since this is an activated ability, it can happen at any time a combatant with BOUNTY could take an action! Keep one eye open with a bounty hunter around! QUICK – This keyword is very straight forward and simply enables a combatant to be deployed reset. And as a reminder, if a combatant is reset, they may be able to attack, defend, or use abilities as normal. It's not always the size of your gun, but how quick you draw it that will determine if you live or die. BERSERKER – This keyword is all about playing with aggressive combatants! Each time a combatant with BERSERKER declares an attack, their attack and defense values go up +1/+1! These combatants can definitely get out of hand if left unchecked. Warrior – These are not just mere combatants, they are warriors! Characteristics by themselves do not bestow any additional benefit to the combatant. However, there are cards in the game that affect combatants with specific characteristics, which typically results in sudden losses by the opponent.
La durata indicata per Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory è di 20–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Open Drafting e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory sono: John Kimmel (I) e Jesse Bergman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory come espansione di Battle for Sularia. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Battle for Sularia. Controlla che la tua edizione di Battle for Sularia sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.