
- Posizione BGG
- BGG #12.420
- Valutazione BGG
- 8,0
Black Seas: Master & Commander Starter Set
- 2 giocatori
- 30–500 min
- Complessità 3,3/5
- 2019

Aiuto con le regole di Black Seas: Bomb Ketch Squadron
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Black Seas: Bomb Ketch Squadron è un’espansione di Black Seas: Rulebook pubblicata nel 2020 per 2 giocatori, con partite da 30 a 500 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Gabrio Tolentino e le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
A bomb ketch’s primary armament was not cannon or carronade, but a mortar mounted near the bow elevated at a high angle, that employed explosive shells rather than solid shot. They were designed primarily as bombardment vessels (hence the name bomb ketch), and were deployed against fixed land positions. Though the British first employed a bomb vessel in 1347, it was the French who would develop a design (in the late 17th century) closer to those seen in the Age of Sail. The British copied and refined those designs over the next century, which led to two-masted ketches. Further development over the age of sail would result in bomb vessels designed as full-rigged ships (with three masts) – which allowed them to function as escort sloops between battles. A bomb ketch is treated as a small vessel in Black Seas with a mortar mounted on the bow. It functions similarly to a gunboat, but benefits from greater speed and durability. —description from the publisher's website
Secondo il catalogo, Black Seas: Bomb Ketch Squadron supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Black Seas: Bomb Ketch Squadron è di 30–500 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Black Seas: Bomb Ketch Squadron dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Black Seas: Bomb Ketch Squadron appartiene a queste categorie: Wargame e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Black Seas: Bomb Ketch Squadron sono: Gabrio Tolentino. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Black Seas: Bomb Ketch Squadron come espansione di Black Seas: Rulebook. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Black Seas: Rulebook. Controlla che la tua edizione di Black Seas: Rulebook sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.