Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies
Valutazione BGG
6,9

Espansione di Blue Moon

Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies

2005

Aiuto con le regole di Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 30 min
  • 10+
  • Complessità 2,3/5

Assistente delle regole di Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies è un’espansione di Blue Moon pubblicata nel 2005 per 2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Reiner Knizia e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Hand Management.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This expansion to Reiner Knizia's Blue Moon adds 30 new cards. Rather than being a standalone deck, Blue Moon: Emissaries & Inquisitors - Allies augments the other decks by adding cards to all the other available decks. Interference cards allow players to react out of turn to their opponent's plays. The powerful Hyla influence the game as a whole. The Tutu add strength, but at a price. The Emissaries can be added to other decks as-sold to include these new cards to the mix. Inquisitors change the deck building limitations for players interested in constructing decks.

Editori

  • Fantasy Flight Games
  • KOSMOS
  • 999 Games

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.