
- Posizione BGG
- BGG #9028
- Valutazione BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 giocatori
- 30–120 min
- Complessità 3,1/5
- 2006

Espansione di Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
2008
Aiuto con le regole di Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book è un’espansione di Eastern Front: A Panzer Grenadier Game pubblicata nel 2008 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Doug McNair e David Murray (II) e le sue meccaniche principali sono Role Playing e Hexagon Grid.
In inglese
Panzer Grenadier: Campaigns and Commanders is a new series of book supplements that adds campaign games and World War II roleplaying to our long-running Panzer Grenadier game system. The series introduces new rules that let Panzer Grenadier players create Leader Characters representing officers in the armies of the great powers that fought World War II. Leader Characters participate in battle scenarios just like normal Panzer Grenadier leaders, but have far more detailed skills and abilities that add a whole new dimension to Panzer Grenadier play. Each book in the series includes historical campaign games that let Leader Characters fight a sequence of battles where they can gain combat experience, improve their leadership abilities and acquire new skills. Most importantly, Leader Characters can earn medals for bravery and move up the ranks so that by the end of the campaign they can be high-ranking officers in command of large military formations. Leader Characters who survive a campaign can move on to new campaigns later in the war. In addition to the campaign game scenarios, each book includes rules that let players design their own scenarios and create their own campaigns. There is a detailed point-based force-generation system for players who want to plan an entire campaign in advance, and a random scenario generation system for players who want maximum “Fog of War” in their campaigns. This gives the system infinite re-playability and lets players take their Leader Characters into any World War II combat situation imaginable. War in the East includes the campaign games "The September Campaign: 1939," “Barbarossa: 1941,” and “The Battle for Germany: 1945.” It also includes historical articles and strategy tips on how to use Leader Characters in battle. It is not playable by itself, but requires ownership of Eastern Front Deluxe, Road to Berlin and White Eagles to enjoy all of the campaigns.
Secondo il catalogo, Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Role Playing e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book sono: Doug McNair e David Murray (II). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book come espansione di Eastern Front: A Panzer Grenadier Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Eastern Front: A Panzer Grenadier Game. Controlla che la tua edizione di Eastern Front: A Panzer Grenadier Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.