
- Posizione BGG
- BGG #2898
- Valutazione BGG
- 8,3
Deliverance
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,1/5
- 2023

2013
Aiuto con le regole di Chains to Champions
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Chains to Champions è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2–6 giocatori, con partite da 40 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Ryan Hauge e Amanda Taylor e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
Chains to Champions is a gladiator themed board game that consists of three phases. In phase one you purchase a gladiator at an auction, in phase two you equip your gladiator with weapons, helmets, armor, and training, and then in phase three all players fight to the death in the Arena. The last man standing wins! From the back of the box: "Hurry, hurry! The auction is about to begin! There are many gladiators from which to choose. If you choose wisely, you could end up with riches beyond your wildest dreams. If you choose poorly, your gladiator may end up splattered on the sand of the arena. However, the strength behind the swing of his sword isn’t the only thing it takes to make your gladiator a champion. You’ll have access to the finest training and weapons that Rome has to offer before your gladiator is tossed into the arena for a merciless fight to arena in chains, but only one will emerge a champion. Chains to Champions combines mathematical probability with human ingenuity to create a strategy game that is unique each time you play."
Secondo il catalogo, Chains to Champions supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Chains to Champions è di 40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Chains to Champions dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Chains to Champions ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Chains to Champions appartiene a queste categorie: Fighting, Miniatures e Ancient. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Chains to Champions sono: Ryan Hauge e Amanda Taylor. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Chains to Champions come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.