
- Posizione BGG
- BGG #13.103
- Valutazione BGG
- 7,2
NATO, Nukes & Nazis
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,8/5
- 1990

2010
Aiuto con le regole di Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 1–2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Joseph Miranda e Ty Bomba e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79, (CWB2) presents a low-to-intermediate complexity operational simulation of campaigns that were fought – or that could have been fought – during that long period of military history, 1946-1989. The playing pieces represent the actual units that participated, or could have participated, in those fights. The maps represent the terrain over which those units fought or could have fought. Two games are included: Kabul ’79 (K’79), covering the Soviet seizure of the Afghan capital in that year; and Wurzburg Pentomic (WP), the Soviets versus the US in Germany in the mid-to-late 1950s. There are two players in each game. In K’79 one player controls the Soviets and the other commands the Afghans plus optional ‘what-if’ US reinforcements. In WP one player controls the Soviets, the other runs US and West German forces. Both games use a main body of shared rules, and each also has its own special instructions. Designed by Joseph Miranda. Maneuver units include: infantry, elite infantry, air assault, airmobile infantry, mechanized Infantry, armor, armored cavalry, recon, special operations, security, military police, engineers, guerillas and headquarters. Ranged artillery types include: field artillery, self-propelled artillery, assault guns, rocket artillery and air defense artillery. Most units are battalions or regiments, but the entire counter-mix has units within it as large as divisions and as small as companies. Units are one-step, with their reverse sides used to show their “untried” status. Rules cover: random events, reinforcements, bombardment, suppression, air power, air mobility, atomic weapons, paratroops, recon, screening, special forces, guerrillas, fire control and much more. Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 was published in Strategy & Tactics magazine #263 Jul/Aug 2010. Pentomic Wurzburg Game Scale: Game Turn : 12 hours Hex: 1 mile / 1.6 kilometers Units: Company to Brigade Kabul '79 Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: 273 yards / 250 meters Units: Company to Brigade Game Inventory: One 22 x 34" six color mapsheet One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 16-page Cold War Battles 2 rules booklet Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-Low Players: 2 or more Playing Time: 2-8
Secondo il catalogo, Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 appartiene a queste categorie: Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 sono: Joseph Miranda e Ty Bomba. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Cold War Battles 2: Pentomic Wurzburg & Kabul '79 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.