
- Posizione BGG
- BGG #12.684
- Valutazione BGG
- 7,3
Johnny Reb III: Regimental Grand Tactical American Civil War Miniatures Rules
- 2 giocatori
- 360 min
- Complessità 3,5/5
- 1996

Aiuto con le regole di Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879 è un’espansione di The Sword and the Flame pubblicata nel 2006 per 2–6 giocatori e con partite da 180 minuti. È stato ideato da Mark Fastoso e Roy Jones e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Measurement Movement.
In inglese
From the back of the book: Zulu War, 1879 features 11 action-packed historical scenarios from the British conquest of Zululand. Staunch British Redcoats, Colonial Cavalry, The Naval Brigade, Lancers, Highlanders and a host of Zulu warriors battle for the survival of one of Africa's premier native states. The scenarios: 1. Sihayo's Kraal - January, 1879 2. Isandlwana - January 22, 1879 3. Rorke's Drift - January 22, 1879 4. The Battle of iNyezane River - January 22, 1879 5. The Battle of iNtombi Drift - March 12, 1879 6. Hlobane - March 28, 1879 7. The Battle of Khambula - March 29, 1879 8. Gingindhlovu - April 2, 1879 9. The 17th Lancers at Zungeni - June 5, 1879 10. Across the White Mfolozi - July 3, 1879 11. Last Stand at Ulundi - July 4th, 1879 The scenarios are all organized to be played using The Sword and the Flame, but can easily be adapted to any rules set. Units are set at 8 figures instead of the traditional 20. This allows for faster play, greater flexibility and .. your 20-figure unit becomes 2½ units instantly! Play is on a 4' x 6' table. Give it a try! Other sections include: - History of the Zulu War - Information on the British and Zulu Armies - Bibliography - Revised Sword and the Flame charts
Secondo il catalogo, Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879 è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879 ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879 appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Measurement Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879 sono: Mark Fastoso e Roy Jones. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Colonial Campaigns: The Zulu War, 1879 come espansione di The Sword and the Flame. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve The Sword and the Flame. Controlla che la tua edizione di The Sword and the Flame sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.