
- Posizione BGG
- BGG #13.483
- Valutazione BGG
- 6,8
What Price Glory?
- 2 giocatori
- 240 min
- Complessità 2,1/5
- 2013

2011
Aiuto con le regole di Conflict of Alliances: Warring States
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Conflict of Alliances: Warring States è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 2 giocatori, con partite da 40 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Sun Wei e le sue meccaniche principali sono Simulation, Campaign / Battle Card Driven e Area-Impulse.
In inglese
Conflict of Alliances: Warring States (纵横战国) is a two player game about diplomacy and warfare in period of the Warring States in ancient China. The game begins in the year 312 BC, when state of Qin (秦国)had just become the most powerful state in China. The strategy of Qin is to unite the States in “horizontal alliance”(连横)and to conquer the States in “vertical alliance”(合纵). In this game, one player controls the “horizontal alliance”, the other player controls the “vertical alliance”. The game integrates diplomacy, warfare, reinforcements and initiative(天时)in a simple Card Driven mechanic. The game integrates diplomacy and warfare in a simple Card Driven mechanic. The game places heavy emphasis on diplomatic struggle. Each state except Qin is either belongs to “horizontal alliance” or “vertical alliance” or neutral. A state in an alliance may shift to the other alliance and can be controlled by the other player during the game. The game is easy to learn and difficult to master, there are plenty of examples in the rule book and play book.
Secondo il catalogo, Conflict of Alliances: Warring States supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Conflict of Alliances: Warring States è di 40–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Conflict of Alliances: Warring States dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Conflict of Alliances: Warring States ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Conflict of Alliances: Warring States appartiene a queste categorie: Wargame e Ancient. Le sue meccaniche principali sono Simulation, Campaign / Battle Card Driven e Area-Impulse. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Conflict of Alliances: Warring States sono: Sun Wei. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Conflict of Alliances: Warring States come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.