
- Posizione BGG
- BGG #8617
- Valutazione BGG
- 6,9
Crazy Race
- 2–5 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 1,7/5
- 2017

1994
Aiuto con le regole di Crazy Race
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crazy Race è un gioco da tavolo pubblicato nel 1994 per 3–5 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Michael Gewalt e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Roll / Spin and Move.
In inglese
This is not to be confused with the 2001 release of the same name. In this game, your job is to move your racer down a path past three successive stage finish lines. Unknown to other racers, each player has a secret agenda as to where their racer is to finish (e.g. 1st in Stage 1, 3rd in Stage 2, 2nd in Stage 3). If you accomplish your goals, you score points. The board is made up of five straight lanes, each a sequence of rectangular areas, and each rectangular subdivision has four dots of the racer's path (ie, ten consecutive rectangles will require dice-rolls totaling 40 to advance through). Players also have a hand of four cards which conveniently overlay these rectangles and which have differing numbers of dots (from 0 to 8). On a player's turn, he or she may play one of these overlaying cards on the board so as to make any player's path longer or shorter. Then the player rolls the dice and moves his racer. In the "advanced" game, each player also has a hand of four action cards, some of which can be played on others and some of which can only be played on oneself. These actions alter player's options (e.g. "play no cards," "move 10 spaces rather than rolling", etc).
Secondo il catalogo, Crazy Race supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crazy Race è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Crazy Race dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Crazy Race ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Crazy Race appartiene a queste categorie: Dice e Racing. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Roll / Spin and Move. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crazy Race sono: Michael Gewalt. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crazy Race come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.