Magical Athlete
Posizione BGG
BGG #4243
Valutazione BGG
6,5

Magical Athlete

2003

Aiuto con le regole di Magical Athlete

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 4–5 giocatori
  • 60–90 min
  • 10+
  • Complessità 1,3/5

Per 4 giocatori

Assistente delle regole di Magical Athlete

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Magical Athlete è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 4–5 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Takashi Ishida e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Race e Roll / Spin and Move.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Players all start with seed money, used to draft a team of racers. The racers come out in random order, and each have a unique power (mostly modifying movement rules, sometimes giving extra pre- or post- race abilities). The draft is as follows: shift any unbought racers down one step on the board (decreasing prices as they shift), then add a new card to the display. If all spaces full, must buy one. After players have their racers (a few will remain out of game), there will be 4 or 5 races. For each race, players secretly simultaneously choose a racer. Then, in turn order, simply roll d6 and move your racer. Of course, special powers modify movement throughout the race. The first 2 finishers score VP (more VP in later races); most VP after all races wins!

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Magical Athlete supporta da 4 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.