
- Posizione BGG
- BGG #10.883
- Valutazione BGG
- 6,4
The Hills Rise Wild!
- 2–4 giocatori
- 180 min
- Complessità 2,5/5
- 2000

1993
Aiuto con le regole di Creatures & Cultists
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Creatures & Cultists è un gioco da tavolo pubblicato nel 1993 per 2–5 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 6 anni in su. È stato ideato da John Scott Tynes e Jeff Barber e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination.
In inglese
Players create cults, that try to summon their favourite god from the Cthulhu mythos, to destroy the world. Originally included as an enormous centerfold, with ten pages of cardstock cards to cut out, in issue #4 of The Unspeakable Oath, the independently published magazine for the Call of Cthulhu RPG. Contains: 128 Cards, 8 play sheets, moron-level rules
Secondo il catalogo, Creatures & Cultists supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Creatures & Cultists è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Creatures & Cultists dai 6 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Creatures & Cultists ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Creatures & Cultists appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Horror. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Creatures & Cultists sono: John Scott Tynes e Jeff Barber. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Creatures & Cultists come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.