
- Posizione BGG
- BGG #98
- Valutazione BGG
- 7,8
Five Tribes: The Djinns of Naqala
- 2–4 giocatori
- 40–80 min
- Complessità 2,8/5
- 2014

Aiuto con le regole di Dark Blood: Anathema
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dark Blood: Anathema è un’espansione di Dark Blood pubblicata nel 2027 per 1–5 giocatori, con partite da 30 a 90 minuti e dai 18 anni in su. È stato ideato da Aiollus, SPAGY e Siber e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Auction / Bidding.
In inglese
Blood will rain from the heavens, and the innocent will be sacrificed to the dark entities. For the Anathema is upon us! The new expansion for Dark Blood introduces: New Cults Higher Player Count New Objectives New Location Cards New Events New Gameplay Systems Two new Cults enter the struggle to appease the Unholy Powers, while a relentless Crusade seeks to eradicate their rivals and cleanse the world of Corruption; opening up a fifth player slot and giving you even more playable Cults to choose from. First, the Sororitas Lunaris. An all-female pagan cult of witches who worship the moon and an entity known as the Mater, the mother of all. With silver tongues that burrow into the minds of men, they abduct cultists and peasants into their vile grove, where unspeakable fertility rituals shall forever taint their mortal flesh. Then comes the Cult of Awe. A sickness as cryptic as the void that spreads across the land, those who seek its mysteries risk losing their minds. The Cult of Awe embraces madness, blessing its followers with forbidden power while inflicting insanity upon their enemies. Madness becomes a new resource, capable of producing both desirable and disastrous outcomes with the use of the Delirium and Inflict Dice. But where corruption spreads, the Crusade follows. The Crux Populi has sworn to cleanse the world. Play as the Inquisitor, slaying Cultists, consecrating Locations, and stopping rival Cults from spreading their unholy influence by any means necessary. And at the heart of Anathema stands the Wickerman. Once a construct of wood built for human sacrifice, this massive centerpiece now is an oversized miniature that towers over the main board. It can hold up to two peasants within its hollow frame, and those who complete its ritual receive a protective shield against enemy rituals. Now is the time to gather your faithful, prepare your rituals, and corrupt the world once again with the blood of the faithful. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Dark Blood: Anathema supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dark Blood: Anathema è di 30–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dark Blood: Anathema dai 18 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dark Blood: Anathema appartiene a queste categorie: Horror e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Auction / Bidding. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dark Blood: Anathema sono: Aiollus, SPAGY e Siber. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dark Blood: Anathema come espansione di Dark Blood. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dark Blood. Controlla che la tua edizione di Dark Blood sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.