
- Valutazione BGG
- 6,5
Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch
- 2–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,0/5
- 2011

2009
Aiuto con le regole di Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch è un gioco da tavolo pubblicato nel 2009 per 2–6 giocatori e con partite da 60 minuti. È stato ideato da Todd Breitenstein e Kerry Breitenstein e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch Dust, grit, and the smell of fear blow through the quiet streets of a rough and tumble frontier town. Once deemed a refuge from the hazards of the West, the town took a darker turn with the discovery of precious ghost rock. You have come to lay claim to your share of the priceless mineral, only to find that you aren’t the only one who has heard of the fabulous wealth ripe for the plucking. Can you outwit your foes and take control of the town and the limitless wealth it promises to the strong and cunning? Or will an unmarked grave on boot hill be your final resting place? Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch is a board game for two to six players ages 13 and up. It requires 60 to 120 minutes to play.
Secondo il catalogo, Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch appartiene a queste categorie: Fighting, Horror e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch sono: Todd Breitenstein e Kerry Breitenstein. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.