
- Posizione BGG
- BGG #22.411
- Valutazione BGG
- 6,3
Deterrence
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,6/5
- 2012

2015
Aiuto con le regole di Deterrence 2X62
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Deterrence 2X62 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 20 a 30 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Paulo Santoro e le sue meccaniche principali sono Hand Management.
In inglese
One day, in the past, the civilized world stood in the brink of destruction. The Soviet superpower pointed dangerously their missiles towards the north-american superpower, triggering a crisis that threatened the existence of mankind. It was 1962. In some parallel universe, however, that crisis never ended. Centuries have passed. In secret, terrible killing machines have been developed by both sides. And the time has come that a new arms race may end the world... or devote his side the winner! In Deterrence 2X62, your objective is to win the cold war by destroying the enemy country through a single successful attack, or dominating the richness of the world. During the match, the players can play construction cards in their cities to strengthen their defenses and threaten the enemy cities or play cards as treaties, to avoid enemy attacks. These constructions have Missiles, Anti-missiles, Commands, Treaties, Range and Money, that allows the player who match those resources in the best possible way, be the great winner!
Secondo il catalogo, Deterrence 2X62 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Deterrence 2X62 è di 20–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Deterrence 2X62 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Deterrence 2X62 ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Deterrence 2X62 appartiene a queste categorie: Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Hand Management. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Deterrence 2X62 sono: Paulo Santoro. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Deterrence 2X62 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.